游戏靠什么来吸引玩家?琳琅满目的网络游戏凭什么能留住玩家?如今网游的更新率如雨后春笋般势不可挡,众多网游中哪款游戏能异军突起,商业营销至关重要,各大游戏厂商在推广手段上可说是无所不用其极,游戏周边噱头做的功夫比游戏本身还要多,当然作为商业营销手段本身无可厚非,但是越来越多的游戏商家把噱头做到性诱惑上,对于刚刚成年的青少年来讲,这种手段有够狠毒。
陈好衣着裸露,好身材让人赞叹
近来很多明星艺人开始涉及游戏领域,天价代言可以看出网游产业油水确实很足,不可否认的是明星艺人代言带来的效果十分明显,通常某款游戏广告一出,第二天这款游戏下载量便突飞猛进般的上涨。如今在竞争白热化的网游宣传中,一些游戏厂商签约性感漂亮的美女游戏代言人,衣着之暴露、尺度之大胆,足以引爆众人的眼球,不仅如此,本身游戏的宣传却成了美女明星们的表演,如果不是看到有游戏厂商的宣传标语,真就以为是时尚发布会呢!
尽管游戏厂商打着美女明星与玩家共同游戏的招牌,但聪明的玩家怎会如此之笨的相信呢!明星性感出演,挑逗玩家眼球的代言只能给玩家一种诱惑感,或许这种宣传手法很高明,推广策略很到位,但这始终是靠“色”这一点来吸引玩家,如果游戏本质并不出色,毫无创新的话,玩家也绝对不会为这款游戏买账的,所以游戏厂商们还是多花点心思在游戏的创新上吧。
特地请来了台湾第一美女萧蔷,为其游戏代言人萧大美女“鸿沟”堪比林志玲
如果说游戏角色是一个游戏的灵魂,那游戏玩家就是操纵这些灵魂的天使,越来越多的游戏玩家开始参与到游戏的各个环节,包括制作、宣传、代言、周边等,游戏厂商们也不禁觉得,让游戏的体验者渗透到游戏各个领域对游戏的发展何尝不是好事呢!但是狡猾的游戏厂商利用游戏玩家来制造噱头、八卦,更可气的是制造一些骇人听闻的不实报道,这些都在伤害到玩家的同时,也为游戏厂家的名誉造成了隐患。
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过去在网络中,时常都会有一些游戏花边新闻,性工作者、铜须门、**、陪睡门、裸聊门等,无不都是借充满性暗示的诱惑来做到宣传游戏的效果,大多是一些子虚乌有的事情被游戏商家们炒作的煞有介事,然后再趁机推出山寨美女豪放大胆的宣传画,俨然把游戏行业当成了过去的妓院!让中国人感到更丢脸的是,个别网游把脸都丢到大洋彼岸去了,不久前某门户网站头版头条就报道XX游戏进军日本市场,游戏GM选择当红AV**!这种入乡随俗的习惯学的可真够快的,如果能多动些脑子把日本鬼子在游戏设计上的技术和创意学来,国产游戏必然扬名国际!这种现象已经可以列入网络游戏十年之所目睹之怪现状。
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