评委对决赛作品中表现出的创新之处给予了高度赞扬。冠军团队的作品是一款基于微信开发的背诗词应用,通过线上分享和线下亲子游戏的设计,充分考虑到用户的使用场景,不仅解决了孩子的背诵难题,还促进了亲子沟通。亚军团队的题库产品利用神经网络找出用户答题情况与其知识储备的潜在联系,给用户练习提出有效建议。季军团队则设计了一款PPT远程直播产品,实现了直播过程中的即时回放功能,被视为打破了直播与点播的界限。
推崇极客文化,支持教育创新
“黑客马拉松(hackathon)是一项兼具体力和脑力的极限运动,鼓励技术开发者用聪明的方法去探索未知领域”,沪江副总裁李骏认为,“在传统教育向互联网教育发展的过程中,如何将技术和教育有机结合起来,正需要hackathon所代表的探索精神”。
当前,互联网教育方兴未艾,诸如人工智能、AR/VR等技术的出现极大地促进了教育创新的实现。
李骏表示,举办校园极客大赛,能让大学里的技术爱好者深入了解互联网教育行业,打通学界和业界的壁垒,推动技术创新向高校下沉,从而在整个人才培养阶段形成浓厚的极客文化氛围,在帮助企业储备人才资源的同时也带动教育创新向前发展。
“沪江今后每年都会组织校园极客Show大赛,”李骏强调说,“欢迎广大校园极客积极参与”。
据悉,每位参赛者均可获得荣誉证明,优秀个人和团队如果今后有从事教育领域创业的计划,还有机会获得沪江平台和旗下投资基金的支持。
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