中新网上海7月29日电(李佳佳)元宇宙这个被看做通往未来的赛道,正在变得越发热闹。近日,率先在国内提出构建社交元宇宙的社交平台Soul,正式向港交所递交了招股书。其招股书显示,在财务数据方面,2019年-2021年,该公司营收分别为人民币7070万元、4.98亿元、12.812亿元。
元宇宙在经历2021年概念爆红后,2022年发展已渐渐趋缓,进入平稳期。业内人士表示,受制于技术发展,目前仍处于早期布局阶段,但是元宇宙有望引领未来20年的全球科技浪潮。
据普华永道预测,元宇宙市场规模在2030年将达到1.5万亿美元,广阔的市场前景也吸引着国内外各大互联网巨头涌入。在中国市场,技术与商业创新逐渐促成繁荣的元宇宙产业格局,数字藏品、虚拟人、虚拟世界成为当前最重要的三个元宇宙赛道。
互联网巨头争先布局元宇宙
互联网企业整体遇到瓶颈期,如何继续激发用户活性成为集体面临的难题,而元宇宙无疑成为了新的出口。
可以看到,已经进场的公司,基本都是从游戏、娱乐、社交切入元宇宙。未来,将存在包括游戏、社交等不同的元宇宙,这些元宇宙或将在统一的协定基础上互相打通,构成元宇宙的整体基础生态。
一年多以前,互联网巨头率先布局元宇宙。国外大厂入局,如Facebook更名为Meta;国内又有众多企业跟进,如百度、网易等。
事实上,早在2020年,腾讯创始人马化腾就曾提出过与元宇宙类似的“全真互联网”概念,并早早地已启动了建设工作。腾讯创始人马化腾也曾表示:“随着VR等新技术、新的硬件和软件在各种不同场景的推动,我相信又一场大洗牌即将开始。就像移动互联网转型一样,上不了船的人将逐渐落伍”。
而实际上,比国内企业甚至Facebook更名早了半年的是,Soul在国内率先提出社交元宇宙。
2021年3月,Soul就提出了构建社交元宇宙,10月facebook才正式改名;2021年11月,Soul提出社交元宇宙五大特征,如虚拟化身、社交资产、沉浸感、经济体系、包容性;2022年初,被清华元宇宙报告认为是最接近元宇宙雏形的手机应用;今年,捏脸师、云结婚等新职业、新场景的涌现,为其元宇宙之路的不断演进带来了方向。
社交画像、互动内容、社交网络在内,这些社交资产将会在社交元宇宙中不断沉淀,成为用户重要的数字资产,也将会成社交元宇宙为用户提供更多生态服务的重要基础。自2016年上线以来,Soul吸引了大量用户在平台互动、交流,也沉淀了相应的用户画像、社交关系。
Soul以社交成为元宇宙的重要实践者
从PC到移动互联网,人们的社交也在时代迁流中不断发展改变。元宇宙社交,已经成为了头部玩家追逐的“香饽饽”。
在互联网企业纷纷入局之时,Soul始终以自己擅长的社交为切入口。事实上,2015年,当Soul这个项目在准备阶段时,还没有元宇宙的具体概念。
Soul提出,利用灵魂匹配、游戏化玩法等方式,发现实时在线用户、并构建和沉淀新型社交关系,在当时已经形成类似元宇宙概念的雏形。在目前所有的互联网平台中,只有Soul才具备非熟人关系在线上沉淀和维护的数据,沉淀了真正基于虚拟身份、兴趣、灵魂的社交关系网络。
不同于大量非熟人社交应用基于真实头像的个人信息,为了减轻Soul用户真实表达的阻力,包括“被发现”和“被选择”的压力,Soul不支持上传真人头像,采用了弱化外形的方式,人们可以基于个人兴趣、价值观等精神层面,回归社交本质,在这里找到志趣相投的伙伴。
在Soul,网友可以通过文字、语音、视频等多种方式找到与自己灵魂共振的人并与之交流,网友可以通过自己的表达习惯,选择自己喜欢的聊天方式。即便是“视频匹配”,依旧保有Soul弱化外表、减轻社交压力的初衷。
两年多以前,Soul上线了“脸基尼”视频匹配功能。该AR功能通过开发定制的Avatar头套,让年轻人在选择了自己的脸基尼形象后,在挡脸的情况下出镜与匹配者交流,聊天过程中被系统捕捉到笑容可以增加好感度。这不但增加了用户在虚拟世界聊天时、接近于现实世界的沉浸感,还最大限度降低了用户在视频聊天时因内敛的性格和其他不自信带来的心理门槛。
现阶段来看,元宇宙缺少刚需应用场景和落地刚性需求仍困扰着行业各方玩家。
Soul通过UGC满足用户内容消费的诉求,社交元宇宙的内容呈现出极大的丰富度和互动性,帮助用户实现沉浸式的使用体验。2021年,月内平均有87.0%月活跃用户与其他Souler互动;Soul App的贴文回复率超过91%,回复总数为17亿次。同期,各则贴文平均获得9.2条留言及15.7个赞,各名日活跃用户平均每日浏览157条贴文以及15份个人简介。
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